Die Bedienung innerhalb der SimX-VR-Trainings ist sehr intuitiv. Der Teilnehmende hat zwei Controller und sieht diese in der virtuellen Realität als Hände.
Innerhalb des Trainings gibt es keine Schaltflächen, Menüs oder sonstige Navigationselemente, die Trainierenden können sich – wie „in echt“ – Bewegen, Gegenstände greifen sowie mit dem Patienten und gegenseitig interagieren.