Mit dem DigitalPakt 2.0 soll die Digitalisierung von Bildungseinrichtungen in Deutschland weiter vorangetrieben werden. Neben Infrastruktur und Ausstattung rücken dabei zunehmend auch innovative Lerntechnologien in den Fokus. Während im ersten DigitalPakt vor allem Geräte, Netzwerke und Plattformen aufgebaut wurden, stellt sich nun eine weiterführende Frage: Wie können digitale Technologien Lernen tatsächlich verbessern? Technologien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und Künstliche Intelligenz (KI) eröffnen hier neue Möglichkeiten für interaktive, praxisnahe und skalierbare Lernformate.

Virtual Reality: Lernen durch immersive Erfahrungen

Virtual Reality ermöglicht vollständig virtuelle Lernumgebungen, in denen Lernende komplexe Inhalte nicht nur theoretisch erfassen, sondern direkt erleben können. Statt Wissen ausschließlich zu vermitteln, unterstützt VR insbesondere den Transfer in die Praxis. Lernende können beispielsweise:

  • komplexe Abläufe räumlich nachvollziehen
  • theoretische Inhalte in realitätsnahen Kontexten anwenden
  • Kommunikationssituationen in geschützter Umgebung erproben
  • schrittweise in neue Aufgaben oder Arbeitsumgebungen eingeführt werden

Gerade in praxisorientierten Ausbildungsfeldern kann VR dazu beitragen, Wissen verständlicher zu machen, Zusammenhänge greifbarer darzustellen und den Übergang von Theorie zu Anwendung gezielt zu unterstützen.

Simulation als zentrales Lernformat

Ein wichtiger Vorteil immersiver Technologien liegt in der Möglichkeit, Simulation als Lernmethode einzusetzen. Simulation ermöglicht es, komplexe oder seltene Situationen realitätsnah zu trainieren. Lernende können Entscheidungen treffen, Fehler machen und daraus lernen – ohne reale Konsequenzen.

Typische Einsatzfelder sind beispielsweise:

  • medizinische und pflegerische Handlungssituationen
  • Notfall- und Krisenszenarien
  • Kommunikation mit Patienten oder Teammitgliedern
  • technische oder organisatorische Abläufe

Simulation wird deshalb weltweit zunehmend als wichtiger Bestandteil moderner Ausbildung eingesetzt.

KI als Ergänzung zu immersiven Lernumgebungen

Neben xR-Technologien spielt auch Künstliche Intelligenz eine immer größere Rolle in modernen Lernsystemen. KI kann immersive Lernumgebungen beispielsweise erweitern durch:

  • KI-gestützte Gesprächssimulationen mit virtuellen Patienten oder Charakteren
  • personalisierte Lernpfade, die sich an das Lernniveau anpassen
  • automatisiertes Feedback zu Lernhandlungen
  • skalierbare Trainingsformate, die häufiger durchgeführt werden können

Gerade die Kombination aus xR-Technologien und KI eröffnet neue Möglichkeiten für realitätsnahes Lernen.

Warum xR & KI im DigitalPakt 2.0 relevant werden

Der DigitalPakt 2.0 verfolgt das Ziel, digitale Infrastruktur auszubauen, Lehrkräfte zu qualifizieren und innovative Lernmethoden zu fördern. In diesem Kontext gewinnen Technologien an Bedeutung, die Lernen:

  • praxisnäher
  • interaktiver
  • skalierbarer
  • und motivierender

gestalten können.

Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality und KI können genau solche Lernumgebungen ermöglichen und werden deshalb zunehmend in der Bildungsdiskussion berücksichtigt.

Neue Möglichkeiten für praxisorientierte Ausbildung

Besonders in praxisorientierten Ausbildungsfeldern entstehen derzeit viele neue Einsatzmöglichkeiten für immersive Technologien. In Bereichen wie Gesundheitsbildung, Pflegeausbildung oder BOS-Training können VR- und Simulationstechnologien beispielsweise genutzt werden, um komplexe Situationen realitätsnah zu trainieren.

Lernende können dadurch Erfahrungen sammeln, die im realen Ausbildungsalltag nur schwer oder selten trainiert werden können.

Erfahrung aus xR-Projekten im Bildungs- und Gesundheitsbereich

Bei StellDirVor beschäftigen wir uns seit über zehn  Jahren mit dem Einsatz von xR-Technologien für Lernen und Training in Gesundheitsberufen. Dabei begleiten wir Schulen und Einrichtungen von der ersten Konzeptidee über die Auswahl geeigneter Technologien bis hin zur Implementierung immersiver Lernformate. Gerade im Kontext des DigitalPakts 2.0 stellt sich für viele Einrichtungen aktuell die Frage, welche Rolle immersive Technologien künftig in Ausbildung und Unterricht spielen können. Wir unterstützen dabei, diese Einsatzfelder zu identifizieren, passende Projektideen zu entwickeln und xR-Lösungen nachhaltig in bestehende Lern- und Ausbildungsstrukturen zu integrieren.

Fazit: Der DigitalPakt 2.0 eröffnet Raum für neue Lerntechnologien

Der DigitalPakt 2.0 bietet Bildungseinrichtungen die Chance, digitale Infrastruktur weiter auszubauen und gleichzeitig neue Lernmethoden zu entwickeln. Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality und KI eröffnen neue Möglichkeiten für praxisnahes, interaktives und skalierbares Lernen. Für viele Einrichtungen ist jetzt ein guter Zeitpunkt, mögliche Einsatzfelder zu identifizieren und erste Ideen für zukünftige Projekte zu entwickeln.

Gerne informieren & beraten wir Sie individuell

DigitalPakt 2.0: Virtual Reality, AR, MR und KI in der Bildung / StellDirVor

Theda
Ockenga
Geschäftsführung

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